Nieveroja Hero
Mini Serie 3D

En un futuro postapocalíptico, Killay cruza su camino con un misterioso niño y su guardián, desatando asi una aventura que será clave para el futuro de la humanidad.

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Historia

En un futuro devastado por la guerra nuclear, el mundo quedó atrapado en un invierno eterno. Los pocos sobrevivientes viven entre radiación y mutaciones genéticas que deformaron el mundo que conocemos.

En este escenario, la Patagonia surge como uno de los últimos refugios posibles: un territorio inhóspito, vasto y desolado, donde la supervivencia es un desafío constante.

La protagonista, Killay marcada por deformidades físicas, recorre este páramo en su caravana. Sobrevive recolectando chatarra y cazando criaturas, mientras evade depredadores.

Durante la exploración de un pueblo en ruinas, descubre a un niño misterioso, sorprendentemente intacto, sin rastro alguno de mutación, acompañado por un robot que lo protege. Intrigada por su condición y consciente del peligro que corre en manos de otros, decide protegerlo.

Diseño de Personajes

Killay

Killay

Tiene 19 años, es una sobreviviente de un mundo devastado, marcada por mutaciones como cuernos, piel gris, un cuerpo delgado y fibroso. De carácter observador y fuerte, su aparente frialdad oculta un anhelo de afecto y pertenencia. Tras perder a su familia en un ataque, vaga por un entorno hostil recolectando y cazando para sobrevivir, guiada por un código moral firme y un instinto protector que contrasta con su desconfianza. Su lucha interna radica en no perder su humanidad mientras enfrenta un mundo que la ha perdido, buscando reconstruir el vínculo humano que le fue arrebatado.

Antu

Antu

Tiene 9 años; representa una anomalía en un mundo devastado por la radiación. Su cuerpo permanece inmune gracias a experimentos con hongos realizados desde su concepción, lo que le otorga una apariencia completamente normal, como la de un niño previo a la guerra nuclear. Su piel, ojos y cabello no presentan signos de mutación, convirtiéndolo en un símbolo de esperanza, aunque él mismo desconoce el verdadero significado de esto.

Mega

M.E.G.A

M.E.G.A. es realmente la conciencia de un joven de 21 años el cual, luego de fallecer siendo un niño, fue transferido por los científicos a un robot. Puesto que nació con una inteligencia excepcional pero con un cuerpo demasiado frágil para sobrevivir, fue utilizado como un medio para asegurar que al menos uno de los niños portadores de la cura lograra llegar a un lugar seguro. Dado que este suceso ocurrió cuando era un niño, nunca logró comprender plenamente las decisiones de los científicos ni las verdaderas intenciones de los experimentos.

Diseño de Entornos

Cada entorno fue concebido como un personaje más: con personalidad, historia y emociones propias.

Proceso creativo

Wireframe — Vista General del Personaje Click para ver galería

Modelado 3D Blender

El proceso comienza en ZBrush con escultura libre, buscando siluetas expresivas. Luego, una retopología manual asegura loops de animación limpios y un polycount optimizado.

Modelado 3D
Boceto — Concept Art Temprano Click para ver galería

Concept Art

Cada diseño pasó por docenas de variaciones. Los bocetos iniciales a lápiz se refinaron digitalmente, explorando proporciones, siluetas y paletas de color.

Concept Art
UV Layout + Mapa de Texturas Click para ver galería

Personajes

Texturas pintadas a mano en Substance Painter, combinando realismo físico con estilización artística. Cada material cuenta una historia de desgaste y uso.

Personajes

Animatic

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